La división Xbox de Microsoft despedirá a 268 empleados. Esto se produce cuando la compañía reorganiza su estudio de juegos, informa Bloomberg. Activision, que Microsoft compró por 69.000 millones de dólares, liderará ahora el desarrollo. Supervisará los futuros títulos de Halo en el futuro. El director de contenido de Xbox, Matt Booty, compartió esta noticia el 22 de septiembre. “Estoy muy agradecido por lo que nuestros colegas han construido y sé lo difícil que será hoy para quienes se van y el equipo que los rodea”, dijo Booty. Activision también gestionará los otros dos estudios. Estos son Rare y Age of Empires Maker, World’s Edge. Halo Studios de Microsoft continuará ejecutando los juegos de Halo existentes. Sin embargo, los empleados seguirán enfrentando despidos. Por otra parte, Bethesda de Microsoft adquirirá otro estudio, Obsidian. Obsidian continúa trabajando en su juego, Grounded. También desarrollará un nuevo proyecto de Fallout. Estos recortes siguen al mayor anuncio de despidos de Microsoft de julio. El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, y la directora financiera, Amy Hood, habían aprobado anteriormente el plan de gastos del director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma. Este presupuesto no ha sido finalizado y aún puede cambiar más adelante. La información se publicó en junio, citando a personas con información privilegiada. Sharma quería urgentemente que Xbox volviera a crecer. Compartió públicamente su memorando de personal. El margen de beneficio de Xbox cayó drásticamente, cayendo a sólo el 3%. Los ingresos también disminuyeron en cinco años. Esto excluye por completo la contribución de Activision Blizzard. Microsoft compró Activision por 75 mil millones de dólares en 2023. Sharma calificó esta tendencia como claramente insostenible. Insistió: “Esto no puede continuar”. La empresa planeaba eliminar 3.200 puestos de trabajo en total. Esto representó una reducción del 20% en el personal de Xbox. Sharma explicó el razonamiento en ese momento. Dijo que el negocio de Xbox no estaba funcionando lo suficientemente bien. Xbox operaba con márgenes de beneficio más bajos que sus competidores. Destacó la necesidad de restablecer la estrategia general de Xbox. “Nuestro negocio hoy no es saludable”, afirmó. “Tenemos que reiniciar Xbox”, lo citó Bloomberg. The Information fue el primero en informar públicamente sobre estos nuevos despidos. Según Booty, Xbox ya ha completado la mayoría de los recortes previstos. La división se encuentra ahora a tres cuartas partes del camino de su reducción total. Hola Halo sigue siendo una franquicia vital para Xbox. Fue creado originalmente por el desarrollador Bungie, con sede en Bellevue. El juego se lanzó en 2001 junto con la primera consola Xbox. Ayudó a Xbox a competir seriamente contra PlayStation y Nintendo. Sin embargo, Bungie finalmente dejó Xbox después del lanzamiento de Halo 3. Luego, Xbox creó un nuevo estudio llamado 343 Industries. Posteriormente, este estudio pasó a llamarse Halo Studios. Se hizo cargo del desarrollo de futuros juegos de Halo. Pero producir estas secuencias resultó costoso e inconsistente. También lucharon por satisfacer plenamente a los fans de toda la vida. El lanzamiento más reciente de Halo fue una nueva versión completa. Reimaginó el juego original como Halo: Campaign Evolved. Source link Post navigation El nuevo sistema operativo Googlebook de Google es básicamente Android para portátiles Los sueños de viajar cobran vida en la 4ª Exposición Anual de Viajes este octubre