Resumen Los iPhone insignia pueden ejecutar juegos AAA nativos y las demostraciones de RDR2 y Cyberpunk se ejecutan localmente, no a través de la nube. El puerto RDR2 tiene fallas y es experimental, pero Cyberpunk Arm64 en iPhone 17 Pro alcanza ~39 FPS y parece jugable. Los puertos y emulaciones móviles se están poniendo serios; Los teléfonos podrían reducir la necesidad de consolas dedicadas. Los teléfonos insignia ahora son capaces de ejecutar algunos de los juegos AAA más exigentes. Los usuarios de X (Twitter) compartieron imágenes que muestran juegos como Red Dead Redemption 2 y Cyberpunk 2077 ejecutándose en los últimos modelos de iPhone. Lo que hace que estas demostraciones sean impresionantes es que no implican juegos en la nube ni acceso remoto a una PC para juegos; Los juegos se ejecutan localmente en los chips telefónicos de Apple. Por supuesto, ninguno de los ejemplos ofrece una descarga sencilla de la App Store y el rendimiento no siempre está garantizado con estos ports no oficiales. Dicho esto, ver juegos de escritorio completos lanzados en teléfonos hace que la idea de comprar una consola dedicada parezca un poco menos inevitable en el futuro. Estos “puertos” de iPhone son impresionantes y realmente funcionan en algunos casos. Cyberpunk 2077 es la demostración más prometedora Hace unos días, vimos una representación aproximada de RDR2 ejecutándose de forma nativa en un iPhone 18 Pro, gracias a la demostración de Madeira en X. En lugar de servir como una demostración de juego completamente funcional, su objetivo era mostrar cómo su tiempo de ejecución personalizado traduce la llamada de gráficos DirectX 12 del juego de Windows a la conversión Metal DX Shader y API DX Model de Apple mediante la conversión 5. Este es un logro técnico muy impresionante, pero nadie confundirá el resultado con la versión de consola. La mayoría de los objetos y recursos en la pantalla tienen dificultades para renderizarse sin fallar o desaparecer. Además, la velocidad de fotogramas varía mucho y el juego a veces parece que estás viendo una presentación de diapositivas maldita de RDR2 en lugar de un tutorial. El propio Madeira llamó a esto una construcción experimental. Cyberpunk 2077 en un iPhone 17 Pro, sin embargo, es otra historia. En lugar de traducir un archivo ejecutable de Windows x86, esta demostración informa que ejecutan compilaciones Arm64 para Mac directamente a través de Metal. El rendimiento ronda los 39 FPS durante parte del metraje, y el movimiento de la cámara y la jugabilidad se ven notablemente fluidos. Esto es lo más parecido que puede llegar un puerto telefónico no oficial a un lanzamiento oficial. Puedes ver el metraje en la publicación de X incluida arriba. ¿Se podrán tomar en serio los juegos móviles? Durante años, las búsquedas de juegos de consola en teléfonos a menudo conducían a un video clickbait de YouTube o a un clon barato en la App Store que se hacía pasar por GTA, Resident Evil o Assassin’s Creed. En el otro extremo se encontraban normalmente las acrobacias técnicas. Al igual que los muchos dispositivos ridículos que la gente creó para ejecutar Doom, la mayoría de las demostraciones se crearon principalmente para demostrar que se podía hacer. Sin embargo, eso parece estar cambiando rápidamente. Los emuladores (e incluso los lanzamientos oficiales) son cada vez más comunes hoy en día. Los teléfonos Android ahora pueden ejecutar casi cualquier juego de PS3 a través de un emulador, e incluso logramos que GTA 5 se ejecute en Android a una velocidad constante de 60 FPS. Claro, la pantalla táctil no es necesariamente el controlador más cómodo y todavía hay inconsistencias en la compatibilidad, lo que se espera de los puertos oficiales. Dicho esto, estos puertos móviles se están convirtiendo gradualmente en proyectos serios en lugar de trucos de salón de Internet. A medida que el hardware mejore y la configuración se vuelva accesible para los usuarios comunes, será más común ver juegos AAA en los teléfonos. ¿Quién sabe? ¡Tal vez esto podría eventualmente hacer que las configuraciones de juegos dedicadas queden obsoletas en el futuro! Source link Post navigation El exrepresentante de Texas Garnet Coleman muere a los 65 años después de décadas de servicio público Los robots aspiradores no ahorran el tiempo que nos vendieron