La división Xbox de Microsoft anunció el martes que eliminará 268 puestos de trabajo en su negocio de juegos como parte de una reestructuración más amplia anunciada a principios de este año, según un memorando a los empleados publicado en el sitio web de Xbox por el director de operaciones Mat Booty. Los últimos despidos afectan a los empleados de Halo Studios, otros estudios propios y la gestión y las funciones principales de Xbox Game Studios. Los últimos recortes se producen dos meses después de que Microsoft anunciara 1.600 recortes de empleo en Xbox en julio. La compañía dijo que 3.200 puestos se verían afectados durante su año fiscal 2027, que finaliza en junio de 2027. Booty dijo que las medidas implementadas desde julio, incluida la transferencia de algunos estudios de Xbox, significan que la división ya ha recorrido aproximadamente las tres cuartas partes del camino de la reestructuración anunciada previamente. “Las acciones realizadas desde julio, incluida la venta de los estudios, nos sitúan aproximadamente en tres cuartas partes del camino de la reestructuración anunciada anteriormente”, afirmó. el tambien | Despidos de Microsoft: el CEO de Xbox, Asha Sharma, admite que “el negocio no es saludable” Xbox reorganiza su estudio de juegos Junto con los recortes de empleo, Xbox está consolidando varios de sus estudios y cambiando las estructuras de informes. Según Booty, Activision asumirá la responsabilidad de World’s Edge y Rare y también supervisará el desarrollo del próximo juego de Halo a través de un nuevo equipo independiente del estudio. Obligaciones operaciones. Un equipo más pequeño en Halo Studios seguirá apoyando a la comunidad de Halo con los juegos que ya están disponibles. Bethesda ampliará su mandato para incluir a Obsidian, y Obsidian continuará trabajando en proyectos existentes, como Piso. También está en marcha un nuevo proyecto de Fallout en desarrollo con Bethesda Game Studios. Mientras tanto, rey, el estudio detrás aplastar dulcesasumirá la responsabilidad de Microsoft Casual Games. Los juegos infantiles y Turn 10 también se combinarán en un estudio enfocado fuerza y Fábula Franquicia. Booty dijo que la reestructuración tiene como objetivo reducir la cantidad de unidades de negocios, reunir a los equipos existentes bajo una estructura común y enfocar las capacidades de publicación de Xbox. el tambien | Despidos de Microsoft: 4.800 recortes de empleo, Xbox recorta 3.200 puestos en medio de un impulso de IA de 190.000 millones de dólares Más estudios de Xbox enfrentan cambios La reestructuración también incluye la venta de varios estudios. Booty dijo que Compulsion Games y Double Fine Productions regresaron a la gerencia en agosto con su propiedad intelectual, catálogo anterior y financiamiento para continuar con las operaciones. Undead Labs también ha completado una transición similar y se lanzará Estado de descomposición 3 en Game Pass el día de su lanzamiento con un nuevo editor, según Booty. La situación es menos segura para Ninja Theory. Booty dijo que dos acuerdos separados que involucraban al estudio fracasaron y que Xbox comenzaría a consultar con los empleados sobre una propuesta cerrada mientras continúa explorando alternativas. Las consultas que involucran a Arkane aún están en curso y se espera que continúen hasta fin de año, añadió. Xbox dice que la reestructuración está completa en aproximadamente tres cuartas partes Booty describió los últimos cambios como parte del “reinicio” anunciado a principios de este año y reconoció el impacto de los despidos en los empleados. La compañía tiene previsto organizar una reunión pública en toda Xbox el 6 de octubre, donde se espera que los empleados discutan el progreso de la reestructuración y la próxima línea de juegos de la división. Source link Post navigation F5 parche falla de día cero BIG-IP APM explotada en ataque RCE Revisión del acceso unificado centrado en el usuario a través de varios recursos en el blog Microsoft Intra ID HTMD