Xbox está planeando su segunda gran ronda de recortes de empleo este año después de la reestructuración “XBOX Reset” en julio, con cientos de despidos esta semana, y planea consolidar varios estudios de juegos. El reportero de tecnología de la información Aaron Holmes también reveló que Xbox anunciará oficialmente los despidos. mañana 23 de septiembre de 2026. En cambio, el nuevo conjunto de despidos consolidará varios estudios de videojuegos en una entidad unificada. Sin embargo, no está claro qué estudio Xbox planea consolidar. La fuente reveló esta información exclusiva después de hablar con “una persona informada de los planes”. Esto concuerda con la declaración de Jason Schreier de que se producirán más despidos tanto en Xbox como en Blizzard, a pesar de que Blizzard es el estudio de mayor rendimiento de Xbox este año. El popular conocedor de la industria NateTheHate también ha insinuado que Halo Studios también será parte de los despidos. Crédito de la imagen: Bloomberg Al mismo tiempo, la serie tomará una dirección completamente nueva, lo que coincide con los informes de que Microsoft entregaría Halo a Activision. En julio, el director ejecutivo Asha Sharma lideró una importante reestructuración que eliminó 3.200 puestos de trabajo en Xbox y vio a la compañía separarse de cuatro estudios como parte del “XBOX Reset”. Sharma anunció el plan “XBOX Reset” para mejorar los márgenes de rentabilidad, que operaban entre 3 y 10 veces menos que los competidores. Mientras tanto, impulsarían Xbox Game Pass para impulsar un mayor crecimiento. Sin embargo, informes recientes sugieren que Microsoft planea eliminar los lanzamientos del primer día de Xbox Game Pass a partir de 2027. No se ha confirmado nada oficialmente. Después de los despidos de Xbox en julio, Sharma también dijo que la compañía se concentraría más en desarrollar sus títulos principales como Elder Scrolls y Fallout mientras reducía los estudios más pequeños que el liderazgo anterior de Xbox había adquirido a lo largo de los años. Ahora, Xbox ha agregado PHYSINT de Hideo Kojima a su línea de juegos insignia, luego de que Sony intentara cancelarlo. Dado que se trata de un juego caro, también podría ser la razón por la que Xbox está realizando una nueva ronda de despidos para dejar espacio para el título de acción y espionaje de Kojima. Pero tendremos que esperar y ver la declaración oficial de Xbox sobre los despidos, que probablemente saldrá mañana. Sagnik Adhikary Sagnik Adhikary es un escritor de juegos en Beebom con más de 4 años de experiencia cubriendo todo tipo de noticias, guías, listas y más. Fanático de Marvel y Spider-Man, ha dedicado miles de horas a las maravillosas salidas de Insomniac. Cuando no está escribiendo en su computadora portátil, Sagnik está ocupado llevando la puntuación en Marvel Rivals o buscando su próxima obsesión para un solo jugador. Source link Post navigation Por qué un Safari Masai Mara debería ser parte de su itinerario por Kenia Solapur, Pune, Navi Mumbai: la historia detrás del desarrollo adaptable de Mane